Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Alban » Lun Sep 17, 2018 21:27

Génial !
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Mar Sep 18, 2018 09:05

Gusteau ne sera pas là ce soir, on jouera la 1ère séance sans Alendür.

A tout à l'heure,
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Alban » Mar Sep 18, 2018 12:44

Dommage ! Nous nous passerons du haut elfe pour ce début de campagne.
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par gusteau_44 » Mer Sep 19, 2018 01:07

Petite question les gars est ce que sa derange si on decale de une journee les seance
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par gusteau_44 » Jeu Sep 20, 2018 00:19

Merci encore mille fois messieurs
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Saerinox » Dim Sep 23, 2018 14:27

Maximar, oublie pas de nous envoyer ton adresse
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Dim Sep 23, 2018 18:14

Fait !
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par MRick » Lun Sep 24, 2018 13:08

Bon je profite de ce fil pour faire un peu de pub !

Si vous aimez Chroniques Oubliées, vous pouvez soutenir la gamme en participant à la précommande participative :
https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-137.html

Ça se termine ce soir, et il manque encore pas mal de brouzouf pour débloquer un écran en bonus, alors on a besoin de tout le monde !
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Alban » Lun Sep 24, 2018 15:07

Oui, venez, venez, plus nous sommes nombreux et plus nous avons de chance de débloquer tous les objectifs dont le magnifique écran du MJ !
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Saerinox » Lun Oct 01, 2018 20:41

un peu a part, j'avais parlé d'un jeu en prod, avec un système de dés intéressant, le voici

http://iblitz.free.fr/Puky/LaCouveeDemo.pdf

c'est juste la démo
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Alban » Lun Oct 01, 2018 23:25

Merci de nous accueillir chez toi, Saerinox !

Malheureusement, je ne peux pas héberger pour le moment de partie : je loue une chambre chez l'habitant et ce dernier ne m'autorise pas à accueillir des amis...
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Mar Oct 02, 2018 08:12

Alban a écrit :Merci de nous accueillir chez toi, Saerinox !

Malheureusement, je ne peux pas héberger pour le moment de partie : je loue une chambre chez l'habitant et ce dernier ne m'autorise pas à accueillir des amis...


Hello,

Pas de problèmes, même si on est que 3-4 à pouvoir accueillir, ça reste que chacun est sollicité qu'une fois par mois :D

@ Demain
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par MRick » Mar Oct 02, 2018 09:40

Saerinox a écrit :un peu a part, j'avais parlé d'un jeu en prod, avec un système de dés intéressant, le voici
http://iblitz.free.fr/Puky/LaCouveeDemo.pdf
c'est juste la démo


Désolé de rebondir sur l’aparté hors-sujet...

La Couvée, il y a déjà un membre de l'Arès (Nox/Guillaume) qui a testé ce jeu, j'ai eu l'occasion d'en parler, même si je n'ai pas pu tester le jeu lui-même.
De ce que j'en ai retenu, on joue des genres de mutants extra-terrestres avec un esprit de ruche, comme des Zergs de Starcraft.
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Saerinox » Sam Oct 06, 2018 18:15

prochaine parti donc mardi?
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Dim Oct 07, 2018 10:03

Hello,

Oui mardi 09 Oct à 20h chez moi même !
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Saerinox » Ven Oct 12, 2018 11:46

prochaine parti chez globo, tu peux nous renvoyer ton adresse?

sinon, je reviens sur le soucis que j'avais eu a la dernière partie, sur les jet d'opposition contre un sort

ce qui est indiqué, c'est mon jet d'attaque magique contre celui de l'adversaire, ou son jet de contre attaque physique si celui ci ne possède pas d'attaque magique

ce qui me gène le plus, c'est qu'un personnage ayant une attaque magique, mais orienté dégât brute (un prêtre de guerre par exemple, ou un rôdeur ayant quelque sorts) ne pourras pas utiliser son score d'attaque physique pour se défendre, mais son score d'attaque magique plus faible
je conçois bien qu'un gros costaud puisse résister a la magie par force de volonté/rage/autre, mais alors pourquoi quelqu'un qui connais un tant sois peu la magie est dans ce cas la désavantagé?
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Ven Oct 12, 2018 14:20

Hello MRick,

As-tu des infos complémentaires sur ce sujet ?

Merci :-)
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Ven Oct 12, 2018 18:02

J'ai posé la question sur le forum officiel de BBE. J'attends une réponse, notamment de Kégron.

On peut aussi réfléchir à une autre option officielle, celle de la défense magique, à voir ce que les autres en pense.

La Défense magique (DEF M.) d’un personnage représente sa capacité à résister aux attaques magique de type mental. La DEF M. de votre personnage est égale à 10 + Mod. de SAG + éventuels modificateurs divers.
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Ven Oct 12, 2018 18:19

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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Alban » Ven Oct 12, 2018 21:30

La défense magique ou mentale me semble plus cohérente.

De même que la défense physique permet de résister physiquement aux coups portés, la défense magique permet de résister aux attaques magiques.

A chaque plan - physique ou mental, sa défense. Ainsi certains magiciens pourront être très résistants aux attaques magiques et moins aux attaques physiques, et certains guerriers l'opposé.
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Dim Oct 14, 2018 11:33

Bon du coup, après révision des règles, et suivant les vieux routards de COF, voici ce qui aurait du se passer dans notre exemple.

Tous les profils ont un score d'attaque magique qui par défaut est sur le Mod. d'INT (sauf prêtre qui est CHA, Druide qui est SAG...).

Donc :

Cromwell fait son test d'attaque magique contre celle opposée à Houb soit

Cromwell : 1d20+6 (Niv 2 + Mod. de CHA à 4) = résultat C1

Houb : 1d20 + 1 (Niv + Mod. D'INT) = résultat H1

Si C1 > H1 le sort d'injonction aurait fonctionné
Si H1 > C1 alors le sort aurait échoué.

Le cas de prendre l'attaque au contact est valable pour les créatures (PNJ) qui n'ont pas d'attaque magique ou lorsque la créature n'est pas concernée.

De fait je proposes de prendre cette règle plutôt que la DEF Magique (ou mentale).

Vous en dites quoi les autres ?
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par globo » Dim Oct 14, 2018 15:53

En fait cela reviens quasiment au même. La défense magique équivaut à prendre 10 sur le jet de défense de houb.

Cette option fait jeter un dé en plus mais pourquoi pas.
Parce que la vitesse de la lumière est plus importante que celle du son
On apparait toujours brillant avant d’avoir l’air con …

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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Maximar44 » Dim Oct 14, 2018 18:48

Ok on adopte cette solution, elle est plus favorable aux PJ (Héros), car cette défense augmente tous les niveaux. Alors que pour les antagonistes (PNJ), ça n'augmente pas...
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par MRick » Lun Oct 15, 2018 15:43

Désolé pour le temps de réponse, je ne suis pas vos aventures avec assiduité tous les jours !

De mémoire les tests d'attaque magique pour résister à un pouvoir, c'est hyper rare, en dehors de l'Injonction je n'ai pas d'autre exemple en tête.

De base presque toutes les attaques (y compris les attaques magiques) se font contre la DEF. C'est un peu un des défaut de COF je trouve, mais bon ça a le mérite d'être simple.

Pour revenir à l'Injonction, ça fonctionne différemment selon qu'elle est faite sur un PJ ou bien un PNJ/Monstre.
Tous les PJs ont un score d'attaque magique (même les guerriers et les barbares).
Généralement se score est égal à Niveau+INT (INT étant le Mod d'Intelligence), sauf pour les Druides et les Prêtres (Niveau+SAG) ainsi que les Bardes et Ensorceleurs (Niveau+CHA). Généralement les Druides et les Prêtres ont leur meilleur score en SAG qu'en INT, et les Bardes/Ensorceleurs ont leur meilleur score en CHA, donc ils ne sont pas pénalisés.

Ensuite le soucis, c'est que les PNJs/Monstres n'ont généralement pas de score d'Attaque Magique. Pour faire simple, Kégron a donc rajouté "contre attaque au contact si la créature n’en a pas". C'était la solution la plus simple, surtout pour les PNJ débutants, mais pas la plus satisfaisante. Typiquement des grosse brutes stupides résisteront plus facilement à une injonction que des PNJ a fort mental. Mais oui c'est la règle de base. Après rien n'interdit de la changer.

Moi j'ai appliqué la solution suivante :
Je recalcule le score d'attaque magique du PNJ/Monstre.
Pour un MJ débutant ça peut sembler difficile, mais avec l'habitude ça se fait très vite, mes joueurs ne voient pas la différence.
Comment "inventer" le score d'attaque magique à partir du stat-block d'un PNJ/Monstre.
Bon déjà, bien sûr, si il a une attaque magique, comme par exemple le prêtre kobold, je prends son score évidemment. Mais c'est intéressant d'observer un monstre qui en a une parce comment elle est calculée.
Pour la plupart des monstres qui n'en ont pas, je prends l'attaque de base je soustrait le bonus de FOR (parfois le bonus de DEX pour les monstres dont l'attaque est basée sur le DEX), et ensuite j'ajoute le bonus d'INT.
Quelques exemples :
Pour un Ange, on voit qu'il a deux attaques, une à l'épée basée sur la FOR (+16) et une à l'arc basée sur la DEX (+14), en retirant le bonus de FOR/DEX, on retrouve le même résultat (+8) qui correspond à son attaque de base. Ensuite on ajoute son INT (+6) il a donc un score d'attaque magique de +14. Vous remarquez que c'est le même que son score d'attaque à l'arc, ce qui est normal puisque son mod de DEX est égal à son mod d'INT. C'est d'ailleurs une astuce pour calculer plus vite le score d'attaque magique, c'est de comparer le modificateur d'INT avec ceux de FOR et DEX.
Si je prends un Béhir, la différence est très significative, il a une attaque de morsure à +17, mais dont +11 viennent de sa FOR. Comme il n'a que -2 en INT, son attaque magique serait à +4, une cible de choix pour une Injonction ! Sauf qu'il faut réussi à parler une langue qu'il comprend... ;-)
Dernier exemple moins extrême, un PNJ Capitaine, a une attaque de +8, mais en réalité il y a +3 de FOR dedans, donc son attaque de base est de +5. Comme son INT est à 0, je lui mettrais +5 en Attaque Magique.

Cette solution a le mérite de ne rien changer pour les joueurs, ça demande juste un tout petit peu de calcul pour le MJ.

PS : Ah oui j'oubliais dans le compagnon il y a aussi l'Invocateur et le Psionique qui ont un score d'attaque magique basé sur le CHA.
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Re: Chroniques Oubliées - Anathazérin [5/5]

Message par Saerinox » Jeu Oct 18, 2018 16:24

c'est bon pour mardi
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